PS3
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| Games - PS3 | |||
| Sonntag, 25. Oktober 2009 um 19:38 Uhr | |||
Colin McRae Dirt 2 (2009)Bewertung: 5 von 6 Hersteller: Codemasters www.dirt2game.com „Die Offroad-Referenz geht auf Welt-Tournee.“ Fans der ersten Stunde – und dazu zähle ich mich selbst ohne Zweifel – werden die kontinuierliche Weiterentwicklung der Rennserie begeistert verfolgen. Mit „Dirt 2“ warten wieder einige spannende Neuerungen auf den Spieler und man darf beweisen, wie viel Benzin man denn tatsächlich im Blut hat. Bei diversen Renndisziplinen wie der klassisch anspruchsvollen Rally auf unterschiedlichen Straßenbelägen, Trailblazer Rennen hart am Limit der Höchstgeschwindigkeiten, halsbrecherische Etappen mit zahlreichen möglichen Abkürzungen im Raid Modus, verrückte Landrush Sequenzen mit spektakulären Sprüngen und gefährlichen Kurven sowie der geschickten Mischvariante des Rallycross kann man sich sich wertvolle Erfahrungspunkte erarbeiten und neue Events freischalten. Mit der Zeit wächst zeitgleich auch der Respekt der anderen Fahrer im Feld und man kann angehende Rennlegenden bzw. auf- strebende Jungtalente wie Dave Mirra, Jayde Taylor, Katie Justice, Mohammed Ben Sulayem, Ken Block, Tanner Foust oder Travis Pastrana nach und nach zu seinem persönlichen Freundeskreis zählen. Die Stars der Szene bieten einem einige knifflige Herausforderungen, aber auch die nötige Unterstützung in Team-Events, trash talk während des laufenden Renngeschehens inklusive. Weil anfangs von einer Tournee gesprochen wurde, fällt die Reiseroute in der Tat recht umfangreich aus: London, Kroatien, Marokko, Malaysia, Japan, China, Baja (Kalifornien), Utah und Los Angeles. Von abgelegenen Dorflandschaften oder abgesperrten Straßenabschnitten pulsierender Großstädte über staubige Wüstenlandschaften und brandgefährliche Canyons bis hin zu tropischen Dschungelpassagen ist bestimmt für jeden Geschmack das passende dabei. Gerade die Abwechslung macht extrem viel Spaß und so fliegt man freiwillig von einem Kontinent zum nächsten. Unterschiedlich sind nicht nur die Um- gebungen und das optisch raffinierte Streckenbild (auch abseits der Straßen), sondern vor allem die Auswirkungen der Straßenbeläge auf das eigene Fahrverhalten. Realismus pur und eine echte Umstellung, wenn man zwischendurch andere Racing-Games auf der Konsole zockt, aber immer mit dem nötigen Spielspaß versehen. Frustrationsmomente bei weniger erfahrenen Spielern sollen gar nicht erst aufkommen, weshalb man seitens der Entwickler auch an die Möglichkeit von zeitreisenden Rückblenden gedacht hat, mit denen einige grobe Fahrfehler ungeschehen gemacht werden können. Tolle Idee, die auch bei anderen Rennspielen wie etwa „Forza 3“ gerade in Mode kommt. Um dennoch einer echten Simulation gerecht zu werden, kann man als waschechter Profi nicht nur das Schadensmodell aktiv- ieren, sondern jedes einzelne Rennen in seinem Schwierigkeitsgrad dem individuellen Können anpassen. Mit höherer Schwierigkeit wächst auch das Preisgeld für einen Sieg, das in den Kauf anderer Fahrzeuge sinnvoll reinvestiert werden soll. Im Grunde ist die Auswahl an Wagen entsprechend ihrer Klassifizierung in Rally, Rallycross, Trailblazer, Classic Buggy, Stock Baja, Raid und Trophy Truck relativ leistungskonform. Es gibt nicht zwangsläufig starke und schwache Boliden, gewinnen kann man je nach Fahrstil mit jedem Fahrzeug. Ich habe mich beispielsweise recht schnell auf ein erfolgreiches Dreiergespann aus Subaru Impreza STI Group N, Dodge Ram Trophy Truck und Hummer H3 eingespielt. Neben den X Games und den finalen World Tour Events warten auch viele weitere atemberaubende Herausforderungen in Form von Online-Turnieren auf knallharte Gewinnertypen am Steuer. Erwähnenswert ist obendrein der exzellente Soundtrack, der sehr gut in das stimmige Gesamtkonzept passt. Offroad-Fans kommen bei „Colin McRae Dirt 2“ vollends auf ihre Kosten. [AR] Studien zufolge liegt der Schaden durch illegale Software-Kopien alleine in Deutschland bei ca. 1,55 Milliarden Euro. Weltweit schätzt man sogar, dass der Anteil der Raubkopien gegenüber lizenzierten Versionen mittlerweile mehr als 40 Prozent beträgt, was letztendlich einen Einnahmeausfall für die Branche von rund 53 Milliarden Euro bedeutet. Dass es dieser Umstand den kreativen Köpfen der Spieleentwickler nicht gerade einfach macht, ihre Visionen mit den nötigen finanziellen Mitteln in die Tat umzusetzen, dürfte wohl offensichtlich sein. Ungeachtet der erheblichen Strafen für Raubkopierer, sollte es auch in Eurem Sinne sein, den Ideenreichtum der Spieleindustrie durch den Erwerb von Original-Software zu unterstützen. Vielen Dank.
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Colin McRae Dirt 2 (2009)
Mit der Zeit wächst zeitgleich auch der Respekt der anderen Fahrer im Feld und man kann angehende Rennlegenden bzw. auf- strebende Jungtalente wie Dave Mirra, Jayde Taylor, Katie Justice, Mohammed Ben Sulayem, Ken Block, Tanner Foust oder Travis Pastrana nach und nach zu seinem persönlichen Freundeskreis zählen. Die Stars der Szene bieten einem einige knifflige Herausforderungen, aber auch die nötige Unterstützung in Team-Events, trash talk während des laufenden Renngeschehens inklusive. Weil anfangs von einer Tournee gesprochen wurde, fällt die Reiseroute in der Tat recht umfangreich aus: London, Kroatien, Marokko, Malaysia, Japan, China, Baja (Kalifornien), Utah und Los Angeles. Von abgelegenen Dorflandschaften oder abgesperrten Straßenabschnitten pulsierender Großstädte über staubige Wüstenlandschaften und brandgefährliche Canyons bis hin zu tropischen Dschungelpassagen ist bestimmt für jeden Geschmack das passende dabei.
Gerade die Abwechslung macht extrem viel Spaß und so fliegt man freiwillig von einem Kontinent zum nächsten. Unterschiedlich sind nicht nur die Um- gebungen und das optisch raffinierte Streckenbild (auch abseits der Straßen), sondern vor allem die Auswirkungen der Straßenbeläge auf das eigene Fahrverhalten. Realismus pur und eine echte Umstellung, wenn man zwischendurch andere Racing-Games auf der Konsole zockt, aber immer mit dem nötigen Spielspaß versehen. Frustrationsmomente bei weniger erfahrenen Spielern sollen gar nicht erst aufkommen, weshalb man seitens der Entwickler auch an die Möglichkeit von zeitreisenden Rückblenden gedacht hat, mit denen einige grobe Fahrfehler ungeschehen gemacht werden können. Tolle Idee, die auch bei anderen Rennspielen wie etwa „Forza 3“ gerade in Mode kommt.
Um dennoch einer echten Simulation gerecht zu werden, kann man als waschechter Profi nicht nur das Schadensmodell aktiv- ieren, sondern jedes einzelne Rennen in seinem Schwierigkeitsgrad dem individuellen Können anpassen. Mit höherer Schwierigkeit wächst auch das Preisgeld für einen Sieg, das in den Kauf anderer Fahrzeuge sinnvoll reinvestiert werden soll. Im Grunde ist die Auswahl an Wagen entsprechend ihrer Klassifizierung in Rally, Rallycross, Trailblazer, Classic Buggy, Stock Baja, Raid und Trophy Truck relativ leistungskonform. Es gibt nicht zwangsläufig starke und schwache Boliden, gewinnen kann man je nach Fahrstil mit jedem Fahrzeug. Ich habe mich beispielsweise recht schnell auf ein erfolgreiches Dreiergespann aus Subaru Impreza STI Group N, Dodge Ram Trophy Truck und Hummer H3 eingespielt.



