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Games - Wii
Donnerstag, 06. Januar 2011 um 13:26 Uhr

Shaun White transformiert die gedankliche Skaterwelt.

Shaun White
Skateboarding
(2010)
Bewertung: 3,5 von 6
Hersteller: Ubisoft
www.shaunwhitegame.com

Vergleicht man die Videospiel- umsetzungen diverser Titel zwischen den NextGen-Konsolen Xbox 360 beziehungsweise PS3 und der “Spaßplattform” Nintendo Wii, so zieht letztgenannte doch des Öfteren den Kürzeren, vor allem nachdem die Konkurrenz in Sachen Bewegungssteuerung nachrüsten konnte. Im Fall von Ubisofts neuem Funsport Arrangement Shaun White Skateboarding verhält sich dies ausnahmsweise etwas anders...

Der knapp 15 Stunden umfassende Storymodus wurde zwar für die Wii deutlich abgespeckt, allerdings fällt dies bei einem ansonsten arg typischen Casual Game Charakter nicht großartig ins Gewicht. Wir befinden uns also an einem durch und durch tristen, monoton und vor lauter Disziplin und Ordnung nahezu leblos wirkenden Ort namens New Harmony. Die Kontaktaufnahme zu einem gewissen Shaun White lässt uns aber eine ernsthafte Sinneswandlung vollführen, wir schnappen uns ein Skateboard und versuchen unsere uninspirierte Welt zu “verschönern”. Wie das funktionieren soll? Mit spektakulären Trickkombinationen lässt sich nicht nur ein Lächeln auf die ansonsten gelangweilte Bevölkerung von New Harmony zaubern, das triste Grau in Grau der Stadt wird nicht nur sprichwörtlich, sondern sogar visuell um einiges bunter.

Die befahrenen Areale verändern ferner komplett ihr Aussehen, denn auf wundersame Weise wachsen allerhand zusätzliche Trickobjekte wie Sprungschanzen, Rampen, Geländer oder Halfpipes aus den Straßen und Gebäuden – es entsteht ein wahres Skaterparadies. Motivierend auf den Spielspaß wirkt sich dieser Umstand auf jeden Fall aus und Ubisoft schafft es relativ geschickt, gewisse grafische Unzulänglichkeiten wie etwa wiederkehrende Bildtexturen oder eine generell nicht mehr ganz zeitgemäße optische Aufmachung zu vertuschen. Überhaupt wird man an Shaun White Skateboarding mehr den kurzen Spielspaß für zwischendurch finden. Die Steuerung ist schnell erlernt, geht leicht von der Hand und macht unter Zuhilfenahme des Balance Boards noch einmal doppelt soviel Spaß. Auf einen Onlinemodus verzichtete man für die Wii-Variante des Games gleich komplett, dafür gibt es aber eine Hand voll zusätzlicher Mehrspieler-Minigames für die Party zuhause.

Mit dem Spielkonzept von Shaun White Skateboarding schafft der Publisher Ubisoft es zwar, eine sympathische Nische abseits des ewig währenden Machtkampfes der Genrereferenzen Tony Hawk (Activision) und EA's skate zu finden, ein Duell auf Augenhöhe wird man damit aber nicht wirklich eingehen wollen. Oder vielleicht doch?! Man darf gespannt sein auf zukünftige Entwicklungen. Im Moment jedenfalls ist das Potenzial von Shaun White Skateboarding unbedingt ausbaufähig. Mehr Wertschätzung für grafische Details, bessere Interaktionsmöglichkeiten mit der Umwelt, abwechslungsreichere Herausforderungen – all das würde ich mir für einen Nachfolger wünschen und bin gespannt, wie viel man sich von dieser Kritik zu Herzen nehmen wird. [AR]



Zusammenfassung der Review

Alexander Riede ist der Meinung...
Manche Ideen entstehen einfach so aus dem Boden, vieles wird jedoch eher aus der Not geboren. Was nun tatsächlich der ausschlaggebende Impuls für Shaun White Skateboarding war, dürfte wohl nur dem Publisher selbst bekannt sein. Ubisoft präsentiert dem verwöhnten Skate-Fan ein vielleicht nicht ganz typisches Casual Game mit einfachem Handling und besonderem Anreiz für spielerische Freiheiten, dürfte diese Idee aber ruhig noch weiter entwickeln, um die Marktkonkurrenz ernsthaft gefährden zu können.

 
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