PS3
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| Games - PS3 | |||
| Donnerstag, 28. April 2011 um 17:52 Uhr | |||
Beinahe alle wichtigen Hintergründe zu Lara Croft. Tomb Raider Trilogy (2011)Bewertung: 3,5 von 6 Hersteller: Square Enix www.tombraider.com Sie ist eine Legende. Sie ist Kult. Die Videospielserie rund um die actiongeladenen Abenteuer der knallharten, cleveren, super sexy Archäologin Lara Croft hat mittlerweile eine mehr als 15-jährige Tradition in der Unterhaltungsbranche. Crystal Dynamics und Square Enix veröffentlichten deshalb aus aktuellem Anlass die Spielesammlung Tomb Raider Trilogy für die NextGen-Konsole PS3. Für einen absolut fairen Preis bekommt der Käufer die zusammenhängende mythologische Geschichte der Einzeltitel Tomb Raider Legend (2006), Tomb Raider Anniversary (2007) und Tomb Raider Underworld (2008), größtenteils grafisch überarbeitet und obendrein mit mehr oder weniger aufschlussreichen Entwicklertagebüchern. Diesen kann man beispielsweise entnehmen, dass man bei Legend noch besonders stolz auf die abwechslungsreichen Settings und die damit verbundenen Outfitwechsel (immerhin 35 an der Zahl) von Lara Croft ist. In HD wirken die Schauplätze u.a. in Bolivien, Peru, Kasachstan und Nepal noch um einiges besser und vertuschen beinahe geschickt die Tatsache, dass Legend schon einige Jahre zurückliegt. Die in manchen frustrierenden Momenten schlichtweg unpräzise Steuerung wurde zur allgemeinen Enttäuschung leider beibehalten, wäre vermutlich aber auch ein zu großer Aufwand gewesen, hier die Bewegungsengine neu zu konfigurieren. Der erhoffte Actionfaktor steht dennoch hoch im Kurs und die Story ist relativ schnell zugänglich: Lara versucht das mysteriöse Verschwinden ihrer Mutter aufzudecken. Was sie energisch einfordert, ist die Wahrheit, egal wie diese aussieht... mit den Ladezeiten des Spielgeschehens verhält es sich im Sinne von Excalibur wie mit einem zweischneidigen Schwert. Zwar muss für die gesamte Trilogie vorab kein Inhalt auf der Festplatte installiert werden, umso länger muss man aber mit dem Ladebildschirm zwischen den einzelnen Levels aber auch dem unfreiwilligen Todesfall vorlieb nehmen. Für Tomb Raider Anniversary - als Remake des allerersten Teils der Serie - wurden neben grafischen Finessen im HD-Bereich in erster Linie die Rätsel bearbeitet, um den Spielern somit einen leichteren Zugang zu den gigantischen, weitläufigen Levelarealen in Griechenland, Ägypten und Atlantis zu ermöglichen. Mit der Steuerung verhält es sich hier leider ähnlich, weshalb man von Entwicklerseite gerade bei Underworld so viel wert auf einiges an Bewegungsmöglichkeiten und -freiheit wie möglich für die Hobby-Turnerin Lara Croft gelegt haben mag. Tomb Raider Underworld ist, wie der Name es schon andeutet, nicht zuletzt wegen seiner epischen Rätsel und der melodrama- tischen Geschichte um einiges düsterer geworden, als seine Vorgänger. Die gefährliche Umgebung soll für den Spieler eine Herausforderung darstellen und das Gameplay besticht durch einen weitaus weniger linearen Spielaufbau, denn man hat nun auch mehrere Möglichkeiten, um Hindernisse zu überwinden. Auf der Suche nach Thor's Hammer und anderen Relikten begegnet Lara Croft allerhand mythologischen Kreaturen wie dem Kraken, einer Albino-Riesenspinne oder intelligenten Nagas-Echsen und muss sich mit aller ihr zur Verfügung stehenden Feuerkraft wehren, was nicht immer ein leichtes Unterfangen darstellt. Dank individuell auswählbarem Schwierigkeitsgrad bietet Tomb Raider Trilogy für jeden Spielertyp – egal ob Einsteiger oder treuen Fan der Serie – unterhaltsame Stunden an der heimischen Spielkonsole. [AR] Zusammenfassung der Review Alexander Riede ist der Meinung... Gerade jetzt, wo mit Lara Croft And The Guardian Of Light ein spektakuläres Arcade-Adventure Rollenspiel aufwartet und der neunte Teil schon in den Startlöchern steht, wäre es dringend an der Zeit jedem Gamer, der bisher noch keine Berührungspunkte mit der Geschichte hinter der Spielfigur Lara Croft hatte (berechtigte Frage: Gibt es solche überhaupt?), alle Hintergründe zu den Abenteuern der Archäologin zu liefern. Tomb Raider Trilogy leistet dies gerne, noch dazu für ein akzeptables Preis-Leistungs-Verhältnis.
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Tomb Raider Trilogy (2011)
Für einen absolut fairen Preis bekommt der Käufer die zusammenhängende mythologische Geschichte der Einzeltitel Tomb Raider Legend (2006), Tomb Raider Anniversary (2007) und Tomb Raider Underworld (2008), größtenteils grafisch überarbeitet und obendrein mit mehr oder weniger aufschlussreichen Entwicklertagebüchern. Diesen kann man beispielsweise entnehmen, dass man bei Legend noch besonders stolz auf die abwechslungsreichen Settings und die damit verbundenen Outfitwechsel (immerhin 35 an der Zahl) von Lara Croft ist. In HD wirken die Schauplätze u.a. in Bolivien, Peru, Kasachstan und Nepal noch um einiges besser und vertuschen beinahe geschickt die Tatsache, dass Legend schon einige Jahre zurückliegt. Die in manchen frustrierenden Momenten schlichtweg unpräzise Steuerung wurde zur allgemeinen Enttäuschung leider beibehalten, wäre vermutlich aber auch ein zu großer Aufwand gewesen, hier die Bewegungsengine neu zu konfigurieren.
Der erhoffte Actionfaktor steht dennoch hoch im Kurs und die Story ist relativ schnell zugänglich: Lara versucht das mysteriöse Verschwinden ihrer Mutter aufzudecken. Was sie energisch einfordert, ist die Wahrheit, egal wie diese aussieht... mit den Ladezeiten des Spielgeschehens verhält es sich im Sinne von Excalibur wie mit einem zweischneidigen Schwert. Zwar muss für die gesamte Trilogie vorab kein Inhalt auf der Festplatte installiert werden, umso länger muss man aber mit dem Ladebildschirm zwischen den einzelnen Levels aber auch dem unfreiwilligen Todesfall vorlieb nehmen. Für Tomb Raider Anniversary - als Remake des allerersten Teils der Serie - wurden neben grafischen Finessen im HD-Bereich in erster Linie die Rätsel bearbeitet, um den Spielern somit einen leichteren Zugang zu den gigantischen, weitläufigen Levelarealen in Griechenland, Ägypten und Atlantis zu ermöglichen. Mit der Steuerung verhält es sich hier leider ähnlich, weshalb man von Entwicklerseite gerade bei Underworld so viel wert auf einiges an Bewegungsmöglichkeiten und -freiheit wie möglich für die Hobby-Turnerin Lara Croft gelegt haben mag.
Tomb Raider Underworld ist, wie der Name es schon andeutet, nicht zuletzt wegen seiner epischen Rätsel und der melodrama- tischen Geschichte um einiges düsterer geworden, als seine Vorgänger. Die gefährliche Umgebung soll für den Spieler eine Herausforderung darstellen und das Gameplay besticht durch einen weitaus weniger linearen Spielaufbau, denn man hat nun auch mehrere Möglichkeiten, um Hindernisse zu überwinden. Auf der Suche nach Thor's Hammer und anderen Relikten begegnet Lara Croft allerhand mythologischen Kreaturen wie dem Kraken, einer Albino-Riesenspinne oder intelligenten Nagas-Echsen und muss sich mit aller ihr zur Verfügung stehenden Feuerkraft wehren, was nicht immer ein leichtes Unterfangen darstellt. Dank individuell auswählbarem Schwierigkeitsgrad bietet Tomb Raider Trilogy für jeden Spielertyp – egal ob Einsteiger oder treuen Fan der Serie – unterhaltsame Stunden an der heimischen Spielkonsole. [AR]
Zusammenfassung der Review