Die Städtebausimulation der nächsten Generation.

Review | Kritik | Bewertung Cities XL 2012 (2011)
Bewertung: 4,5 von 6 Hersteller: Focus Home Interactive www.citiesxl.com
Cities XL 2012 ist die neueste Entwicklung der Stadtplan-Spiele in der Tradition des Ur-Ur-Grovater-Spiels SimCity. Von diesem unterscheidet sich das Game von Focus Home Interactive jedoch wie eine einspännige Pferdekutsche von einem modernen Elektroauto mit Biogas-Ersatzmotor, GPS und Autopilot. Cities XL 2012 bietet alles was das Stadtplanerherz begehrt: Eine große Auswahl aufeinander aufbauender Gelände und Gebäudetypen, Analysewerkzeuge um die Entwicklung der Stadt in jeglicher Hinsicht im Auge zu behalten und das große Extra: eine riesige Palette neuer Gebäude und die Möglichkeit sich selbst neue zu basteln (Modding).
Vom Vorgänger unterscheidet sich die 2012er Version von Cities XL vor allem durch seine erhöhte Auswahl neuer Gebäude, dem erweiterten Modding und einer verbesserten Engine. Die verbesserte Engine ermöglicht es, die Betrachtung der Städte von der traditionellen Vogelperspektive ebenso schnell in die Straßen-Niveau-Perspektive zu wechseln. Nach dem Hersteller soll es insgesamt über 1.000 neue Gebäude und Bauwerke geben, die man auf 60 riesigen 3D-simulierten Karten errichten und auf dem virtuellen Cities XL-Planeten in ebensovielen Städten miteinander vernetzen kann. Das Handelsnetzwerk zwischen dem computergesteuerten OmniCorp und den vom Spieler erstellten Städten spielt eine wichtige Rolle im späteren Spiel. Für die Erstellung und Entwicklung von Städten wird ein umfangreiches Tutorium für Neulinge mitgeliefert. Es bietet eine Starthilfe zu allen wichtigen Ebenen des komplexen Simulationsspiels, so dass man bereits nach wenigen Minuten damit beginnen kann, seine eigenen Städte zu gründen.
Insgesamt macht Cities XL 2012 einen soliden Eindruck und bietet sicherlich einige lohnenswerte Erneuerungen für begeisterte und geübte Städtebauer und Fans der Reihe. Die Fans haben zudem die Möglichkeit, ihre Städte aus früheren Versionen (Cities XL 2009-2011) zu importieren und sogar ihre Stadtbaupläne zu exportieren, um sie in der Online-Community zu präsentieren und sich darüber auszutauschen. Betrachtet man den Spielspaß von Cities XL 2012, ist anzumerken, dass sich hier vor allem geübte Städtebauer erfreuen an den neuen und erweiterten Möglichkeiten. Den Neulingen wird das Tutorium helfen und die intuitiv gestaltete Werkzeugkonfiguration einen leichten Einstieg ermöglichen. Es ist aber zu erwähnen, wer möglichst große und imposante Megacities à la New York oder Hong Kong bauen will, muss sich auf lange Abende mit kniffligen Mikro- und Makroüberlegungen und frustrierenden Wirtschaftsproblemen einstellen.
Vor dem Kauf ist zu beachten, Cities XL 2012 hat auch die für eine ordentliche Simulation benötigten Anforderungen an die Soft- und Hardware: die Installation erfordert 9GB freien Speicherplatz und besser 4-8 GB Arbeitsspeicher! Die empfohlenen 1-2 GB reichen nur für kleine Städte mit einer Größe von 50-100.000 Einwohnern. Auf unserem Test-PC mit 4GB und 2,8GHz CPU-Leistung lief das Spiel ab einer Größe von 125.000 Einwohnern und einer Spielzeit von 2 Stunden nicht mehr reaktionsschnell und ruckelfrei. Zudem ist zu erwähnen, dass das original französische Spiel zwar sehr gut übersetzt ist, jedoch von den angezeigten Fensterinhalten und Tooltips (auch in den Tutorien) nicht immer optimale Lesbarkeit garantiert: In den Tutorials sind die Anweisungen des Avatars nicht immer voll zu lesen und auf hohen Auflösungen ist die Gebäudebeschriftung unlesbar klein ausgefallen.
Zusammenfassung Review | Kritik | Bewertung
Firat Ceylan ist der Meinung... Insgesamt ist Cities XL 2012 ein gutes Stadtsimulationsspiel und bietet alles ,was eine moderne Wirtschaftssimulation erfordert. Die Stadtgründung ist gut angeleitet und kann intuitiv begonnen werden. Auf riesigen Karten, mit einer Fülle von Werkzeugen können zahlreiche Städte nach dem eigenen Geschmack geplant, konstruiert und miteinander vernetzt werden. Es ist jedoch zu beachten, dass das Spiel mit wachsender Stadt sehr komplex wird und auch hohe Anforderungen an den Spieler und die Hardware hat.
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